In The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, dat verschillende nominaties ontving voor de prestigieuze prijs, keerden spelers terug naar dezelfde Hyrule uit The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Natuurlijk waren er enkele grote veranderingen. Een van de meest opvallende was de verdwijning van de Guardians – gigantische tegenstanders die Link moet verslaan, evenals andere creaties van het Shiika-ras.
Volgens serieregisseur Hidemaro Fujibayashi zijn er geen mysterieuze plot-apparaten in zo’n verandering van omgeving, en zijn alle technologieën van Shiika “gewoon verdwenen”, omdat ze hun doel hadden bereikt. Alle inwoners van Hyrule waren getuige van de verdwijning, maar de exacte reden wordt als een mysterie beschouwd. Fujibayashi gaf toe dat de mensen van Hyrule al aan vreemde dingen gewend waren, dus het verdwijnen van de majestueuze torens zou geen reden tot bezorgdheid onder de mensen zijn.
Hidemaro vertelde ook welke doelen de ontwikkelaars nastreefden bij het uitbreiden van de wereld in Tears of the Kingdom. Reizen door de wolken om de drijvende eilanden te bezoeken was bedoeld als een “opwindende en leuke ervaring”, het verkennen van de grotten van Hyrule vroeg om een sensatie van ontdekking, en “The Depths” was ontworpen om spelers een gevoel van spanning te geven.
De auteurs van The Legend of Zelda Tears of the Kingdom hebben geen plannen voor DLC
Nintendo rapporteerde de verkoop van The Legend of Zelda Tears of the Kingdom en Switch
The Legend of Zelda Tears of the Kingdom staat op de eerste plaats in de Britse detailhandel
Tears of the Kingdom en Payday 3 staan bovenaan de Gamescom Awards 2023
Nintendo patenteert Link’s vaardigheden en het laadscherm van Tears of the Kingdom
Tears of the Kingdom leidt de Europese retail in de eerste helft van 2023
GOG is begonnen met de herfstuitverkoop en distributie van casual Hero of the Kingdom 2