Gamedirecteur van The Invincible (2023) Marek Markuszewski sprak in een nieuw interview over de ontwikkelingsproblemen en inspiratiebronnen.
De auteur gaf toe dat hij van school bekend was met de werken van Stanislaw Lem, maar ook met zijn roman “Onoverwinnelijk” Ik kwam er toevallig achter op mijn werk. Hij las het in twee avonden uit en prees de verhaalthema’s, die geschikt waren voor een ‘droomspel’.
Van de ideeën van het origineel hield de gamedirecteur vooral van het concept waarbij de mensheid werd geconfronteerd met iets dat de grenzen van haar kennis te boven gaat. Om nog maar te zwijgen van de verschillende morele problemen waarmee astrobioloog Jasna op de planeet Regis III wordt geconfronteerd.
Een andere inspiratiebron was bovendien het retrofuturistische ontwerp uit de jaren vijftig.
De auteurs probeerden de details van de roman aan te passen aan het algemene productieplan van het spel, rekening houdend met verschillende beperkingen. Het eerste wat ze deden was de belangrijkste gebeurtenissen in het verhaal verplaatsen en zich concentreren op de rol van de speler in de wereld. En vervolgens voegden ze een algemene visie toe die zou passen bij de stijl van het origineel.
Gamedirecteur van Alan Wake 2 sprak over gelijke timing voor de twee hoofdpersonages
Hideo Kojima vertelt over de moeilijkheden bij het creëren van Metal Gear Solid
De nieuwste trailer van Dead by Daylight was gewijd aan het nieuwe boek “Dedication”
Andrzej Sapkowski’s nieuwe boek over The Witcher komt mogelijk al in 2024 uit
In november verschijnt een boek met recepten voor 80 heerlijke gerechten uit het Witcher-universum
Bombora zal het boek “Super Mario. Hoe Nintendo de wereld veroverde”
‘Invincible’ zou acht seizoenen kunnen krijgen
Fantastisch avontuur The Invincible verschijnt op 6 november
Omni-Man uit Invincible in Mortal Kombat 1 werd ingesproken door JK Simmons
Ubisoft heeft Invincible Guarding the Globe aangekondigd, gebaseerd op de strip van Robert Kirkman
De gamedirecteur van het nieuwe Mass Effect hintte op het gebruik van MetaHuman van Epic Games
Gamedirecteur van Star Wars Jedi Survivor besloot plotseling EA te verlaten
Gamedirecteur van Grounded is van plan de game nog lange tijd te ondersteunen
De onofficiële fotomodus voor Baldurs Gate 3 maakte indruk op de gamedirecteur
De gamedirecteur van Clockwork Revolution vergeleek het met twee cult-rollenspellen
De Epic Games Store geeft een horrorspel van de maker van Resident Evil en een ander spel gratis weg
Het spel “Franz” van Ice-Pick Lodge is uitgebracht op iOS en Android